钟同学
平面UI
就职公司
M***优品
刘同学
游戏设计
就职公司
上海**科技有限公司
曾就职于上海维塔士和广州菲音,担任3D角色和3D场景美术师具有多种游戏风格的项目经验参与过EA、索尼及旗下顽皮够(Naughty Dog)等公司的游戏项目,项目有:电影《变形金刚4》以及《古墓丽影》《H1Z1》、《FIFA2014》、NBA、UFC等系列游戏制作。
在影视特效领域从业多年,熟知影视行业的流程和运作方式具有丰富的制作、研发和教学经验,对影视后期特效有独到方式和见解,擅长Zbrush角色雕刻与MAX多边形建模,以及V-ray材质、灯光渲染。 现担任CGWANG 高级影视后期班,影视特效讲师。
曾就职于广州37WAN、广州游众软件科技有限公司及国内大型游戏公司。具有多年丰富的项目制作管理经验项目有:《龙将》、《无双侠圣》、《娇娘三国》等。 对于动漫设计专业方面知识了解独到,对于绘画的表现能力更是游刃有余。对游戏原画概念设计和商业插画风格有自己独到的见解。
CG概念设计师,国内资深CG讲师,CGWANG2D项目组美术总监 现CGWANG2D项目负责人。资深CG概念设计讲师。 参与制作多款项目的概念设计。网易游戏《天下三》《英雄三国》《倩女幽魂》《西游系列》与内部研发制作项目等
曾任职于多家著名设计公司和影视动画公司,兼顾二维与三维,具有很深的手绘功底及造型能力。同时也具有很强的设计能力以及艺术表现能力,专长人体结构,精通各种三维软件。曾参与CGWANG的游戏项目制作,以及《梦幻西游》和《dnf》的项目制作。
曾任职于多家著名游戏公司和影视动画公司。有丰富的项目经验,了解行业需求,熟悉动画的各个制作流程,曾为腾讯、网易等多家企业制作过游戏宣传动画。 精通3Dmax骨骼动画,对于动画原理有较深刻的理解,能很好的通过人物的表情、动作表达出人物的情感。
熟悉C#, Java, JavaScript等计算机编程语言。3年使用Unity3D游戏开发的经验,熟悉Unity3D的各个功能模块以及Play Maker, NGUI等主流插件。2年在加拿大Morro Images公司制作动作捕捉游戏,手机游戏的经验。曾经负责过深圳创亿《东方舞后》《终极鼓手》的游戏开发,闪扑动漫的《奥特曼AR》《战神金刚跑酷》的主程兼主管。
曾参与国内外电影的制作,具有各种灯光材质理论知识 擅长使用灯光烘焙场景气氛,精通MAYA渲染、AE、Mudbox等软件。参与项目: 《迁徙之旅》《大闹天宫》《哪吒闹海》《熊出没4D》 《华夏五千年》。